Sự khác nhau của 2 hệ màu CMYK và RGB ứng dụng của chúng
Tất tần tật về 02 hệ màu CMYK và RGB
Trong in ấn và thiết kế thì màu sắc là yếu tố cực kỳ quan trọng làm nên chất lượng, sự hài hòa, bắt mắt của bản in. Cần sử dụng hệ màu sao cho chuẩn nhất để bản in không bị lệch màu với thiết kế. Có 2 hệ màu phổ biến là CMYK và RGB. Mỗi hệ màu cũng có những đặc trưng và được dùng vào mục đích khác nhau. Vậy hệ màu CMYK và RGB là gì? Khác biệt giữa CMYK và RGB như thế nào

Hệ màu CMYK

Hệ màu RGB
Cùng 1 file thiết kế nhưng ở 2 hệ màu khác nhau dẫn đến trải nghiệm hiển thị màu sắc hoàn toàn khác nhau
Hệ màu CMYK được ứng dụng cho tất cả các sản phẩm thiết kế in ấn vì khả năng hiện thị màu trên chất liệu in chính xác hơn. Một số sản phẩm thiết kế sử dụng hệ màu CMYK: biển quảng cáo, áp phích, tờ rơi, tài liệu quảng cáo, bao bì sản phẩm, menu, các sản phẩm nhận diện thương hiệu như danh thiếp, in logo dán, profile,…
Hệ màu RGB được ứng dụng cho các thiết kế kỹ thuật số, thiết kế công nghệ số, các sản phẩm đồ họa cần hiển thị trên máy tính, smartphone, ipad, TV, máy ảnh,…
Hệ màu CMYK
CMYK là từ tiếng anh của cơ chế hệ màu trừ thường được sử dụng trong in ấn, gồm các màu sắc sau:
C = Cyan (xanh)
M = Magenta (hồng)
Y = Yellow (vàng)
K = Black (Đen) ** Không dùng ký tự B cho màu đen vì chữ B đã được dùng cho màu xanh (Blue). K còn có nghĩa là Key, mang ý chỉ cái gì đó là chủ yếu, là then chốt.
Ba màu Cyan (xanh), Magenta (hồng), Yellow (vàng) là ba màu cơ bản để in. Khi chúng ta kết hợp 3 màu này lại với nhau theo tỉ lệ 1:1:1 sẽ ra màu còn lại trong hệ màu CMYK là màu đen. Nguyên lý làm việc của hệ màu CMYK là hấp thụ ánh sáng, màu mà chúng ta nhìn thấy là từ phần của ánh sáng không bị hấp thụ. Do đó, thay vì thêm độ sáng để có những màu khác nhau thì hệ màu CMYK sẽ loại trừ ánh sáng đi từ ánh sáng gốc là màu trắng để tạo thành màu sắc khác.

Kỹ thuật chồng tram từ 4 màu sẽ tạo ra vô số bản in nhiều màu sắc
Ứng dụng của hệ màu CMYK
Lĩnh vực in ấn phẩm giấy
- Sách, báo và tạp chí: Tái tạo hàng loạt trang văn bản và hình ảnh màu với độ nét cao.
- Ấn phẩm quảng cáo: In tờ rơi, áp phích, catalogue, brochure và danh thiếp.
- Hồ sơ doanh nghiệp: Làm bìa hồ sơ, lịch treo tường và các tài liệu văn phòng khác.
Ngành bao bì và nhãn mác
- Hộp giấy và thùng carton: In ấn thông tin, hình ảnh thương hiệu và họa tiết trang trí trên bao bì sản phẩm.
- Nhãn dán và decal: Tạo ra các loại tem nhãn dán trên chai lọ, thực phẩm hoặc hàng hóa tiêu dùng.
Quảng cáo khổ lớn ngoài trời
- Biển hiệu và pano: Phục vụ cho các chiến dịch quảng cáo ngoài trời kích thước lớn.
- Banner và backdrop: In trên bạt hiflex, decal ô tô hoặc chất liệu PP dùng cho sự kiện.
Hệ màu RGB
Hệ màu RGB (đỏ, xanh lá, xanh dương) được ứng dụng rộng rãi để hiển thị và tái tạo hình ảnh, màu sắc trên các thiết bị điện tử và màn hình kỹ thuật số nhờ cơ chế trộn ánh sáng cộng bao gồm các màu sau :
R = Red (đỏ)
G = Green (xanh lá)
B = Blue (xanh dương)
Đây cũng là màu được công nhận rộng rãi là 3 màu chính. Khi kết hợp 3 màu này lại với nhau chúng ta sẽ được màu trắng gốc. Nguyên lý làm việc của hệ RGB là phát xạ ánh sáng hay còn gọi là mô hình ánh sáng bổ sung. Các màu được sinh ra từ 3 màu RGB sẽ sáng hơn các màu gốc. Thường được sử dụng để hiển thị màu trên các màn hình TV, monitor máy tính và những thiết bị điện tử như camera kỹ thuật số.

Ứng dụng của hệ màu RGB
Đây là ứng dụng phổ biến nhất của RGB khi mọi pixel (điểm ảnh) trên màn hình đều được cấu tạo từ 3 đi-ốt màu Red, Green, và Blue.
1. Thiết bị hiển thị kỹ thuật số
- Màn hình điện tử: Sử dụng trên điện thoại thông minh, máy tính bảng, màn hình máy tính (Monitor), và tivi (TV).
- Màn hình LED quảng cáo: Các loại màn hình LED cỡ lớn trong nhà và ngoài trời dùng cho sự kiện, quảng cáo kỹ thuật số nhờ khả năng hiển thị rực rỡ dưới ánh sáng mạnh.Vì hiển thị trên màn hình điện tử, tất cả các sản phẩm số đều phải thiết kế trên không gian màu RGB.
2. Thiết kế đồ họa kỹ thuật số và Lập trình Web
- Thiết kế UI/UX & Web: Sáng tạo giao diện website, ứng dụng di động, hình ảnh banner và avatar. Mã màu RGB (hoặc biến thể HEX, RGBA) là chuẩn mặc định trong lập trình CSS/HTML.
- Đồ họa kỹ thuật số: Các ấn phẩm truyền thông online, thiết kế 3D, diễn họa game, phim ảnh, và hiệu ứng hình ảnh (VFX). 3. Thiết bị thu nhận hình ảnh (Nhiếp ảnh & Quay phim)
3. Thiết bị thu nhận hình ảnh (Nhiếp ảnh & Quay phim)
- Cảm biến máy ảnh kỹ thuật số: Các cảm biến (như CMOS hoặc CCD) của máy ảnh, máy quay phim, và camera điện thoại sử dụng bộ lọc màu RGB để thu nhận cường độ ánh sáng đi vào, từ đó tái tạo lại hình ảnh kỹ thuật số chân thực nhất.

